Wordle을 소유한 New York Times는 독일 퍼즐 유통업체 Stefan Heine과 자신의 동등한 게임을 놓고 싸움에 휘말렸습니다. 금요일에 법원 판결이 내려져 분쟁이 종식되었습니다.
독일 법원은 뉴욕 타임스가 퍼즐 ‘Wordle’의 상표권을 놓고 제기한 법적 소송을 기각했습니다.
미국의 한 뉴스 매체는 독일 함부르크의 퍼즐 제작자 슈테판 하이네가 자신의 게임에서 그 이름을 사용하는 것을 중단하라고 요구했습니다.
2022년 2월 1일, 하이네는 Wordle에 대한 독일 판권을 확보했는데, 이는 뉴욕 타임스와 같은 날이었습니다.
독일 법원은 해당 언론사가 해당 이름에 대한 사전 권리가 없으며, 양측이 제기한 주장을 입증할 수 없다고 판결했습니다.
특히 하이네가 미국 회사를 독일 시장에서 배제하기 위해 상표를 등록했다는 NY Times의 주장에 이의를 제기했습니다. 하이네는 “악의적” 상표를 신청한 것을 부인합니다.
하이네는 판결 후 “뉴욕 타임즈가 이제 정신을 차리고 자신들이 이길 수 없다는 사실을 인식하거나, 내 말을 듣고 내가 왜 그런 짓을 했는지 이해하기를 바란다”고 말했다.
“퍼즐은 29년 동안 제 열정이었습니다. 저는 세상에서 좋은 퍼즐을 보고 싶습니다. Wordle은 재밌는 사랑스러운 퍼즐입니다.”
하이네는 또한 뉴욕 타임스와 함께 유럽에서 온라인 게임을 배포하고 싶었다고 말했지만, 회사는 이에 관심이 없었습니다.
이 미국 회사는 2022년에 Wordle을 만든 조쉬 워들(Josh Wardle)로부터 120만 달러(110만 유로)에 인수했습니다.
이 소프트웨어 엔지니어는 원래 팬데믹 기간에 무료 게임을 디자인했고, 게임의 성공에 매우 기쁘고 압도당했다고 말했습니다.
2021년 10월 공식 출시 이후 2개월 만에 일일 이용자 수가 90명에서 약 30만 명으로 급증했습니다.
Wordle의 플레이어는 매일 바뀌는 5글자 단어를 맞춰야 하며, 최대 6번까지 시도할 수 있습니다.