Nintendo와 기타 게임 및 장난감 제조업체는 크리스마스 쇼핑 시즌에 가장 큰 이익을 얻습니다.
슈퍼 마리오 프랜차이즈를 제작한 일본 비디오 게임 제조사인 닌텐도(Nintendo)는 이제 판매 8년차인 스위치 콘솔에 대한 수요가 감소하면서 회계연도 전반기 수익이 60% 감소했습니다.
교토에 본사를 둔 Nintendo Co.는 4월부터 9월까지 매출이 전년 대비 34% 감소한 5,230억 엔(31억 달러)으로 1,087억 엔(6억 5,300만 유로)의 수익을 기록했다고 보고했습니다.
Nintendo에 따르면 판매 수익의 74% 이상이 해외에서 발생했으며 분기별 수치는 표시되지 않았습니다.
이 기간 동안 글로벌 스위치 판매량은 전년도 680만 대에서 470만 대로 감소했습니다.
그러나 Nintendo는 스위치 판매가 여전히 증가하고 있으며 모든 가구당 하나의 스위치가 아닌 모든 개인에게 스위치 콘솔을 판매한다는 목표를 고수하겠다고 다짐했습니다.
Nintendo는 2025년 3월까지 전체 회계연도 동안 이전 회계연도보다 거의 29% 감소한 3,000억 엔(18억 유로)의 이익에 대한 이전 예측을 고수했습니다.
연간 매출은 23% 감소한 1조 2,800억엔(77억유로)에 이를 것으로 예상됐다.
매출 전망 하향
또한 회계연도 스위치 판매량 전망을 당초 1350만대 판매에서 1250만대로 낮추었다.
Nintendo와 기타 게임 및 장난감 제조업체는 크리스마스 쇼핑 시즌과 일본에서 팡파르로 축하하는 명절인 새해 첫날에 아이들이 조부모 및 기타 친척으로부터 현금 선물을 받을 때 가장 큰 이익을 얻습니다.
닌텐도는 아직 스위치 후속작에 대한 세부 정보를 발표하지 않았습니다.
회계연도 반기 동안 밀리언셀러 게임 소프트웨어 타이틀 중에는 5월 판매 개시 이후 195만개를 판매한 ‘페이퍼 마리오 RPG’와 거의 160만개에 가까운 판매량을 기록한 ‘루이지 맨션 2 HD’가 있다.
전체적으로 이 기간 동안 7천만 개 이상의 스위치 게임이 판매되었으며, 제3자 제조업체 또는 Nintendo가 아닌 제조업체의 제품을 포함하여 총 9개 타이틀이 밀리언셀러가 되었습니다.
그러나 이는 전년도에 판매된 9,700만 개 이상의 게임에 비해 감소한 수치입니다.
지난 회계연도에는 슈퍼 마리오 브라더스 영화 개봉으로 매출이 늘었지만, 이번 회계연도에는 그런 영화가 나오지 않아 최근 실적에 부정적인 영향을 미쳤다고 닌텐도는 말했다.
모바일 게임과 IP 관련 사업에서도 매출이 감소했다고 밝혔다.